hjärngympa

Minsvepare

Startar…

Piltangenter flyttar · Mellanslag gräver · F flaggar · C rensar runt en siffra

Så spelar du

Under fältet ligger ett antal minor. Din uppgift är att öppna alla rutor som inte innehåller en mina. Siffran i en öppnad ruta säger hur många minor som ligger i de åtta rutorna runt omkring.

Första grävet är alltid säkert. Minorna placeras först efter att du klickat, och aldrig i rutan du valde eller precis intill den — du kan alltså aldrig förlora på första draget.

Gräva och flagga

Växla mellan ⛏ Gräv och ▲ Flagga med knapparna ovanför fältet. Läget syns i raden under, så du slipper gissa vilket som är aktivt. På datorn kan du också högerklicka för att flagga, och på mobilen fungerar långtryck.

En flagga är en anteckning, inget annat — den skyddar rutan från att grävas av misstag. Räknaren visar hur många flaggor du satt av det totala antalet minor.

Knepet som gör dig snabb

Tryck på en redan öppnad siffra när du har satt exakt så många flaggor runt den som siffran säger, så öppnas alla återstående grannar på en gång. Det kallas att rensa, går på tangenten C, och är skillnaden mellan att klicka sig igenom brädet och att faktiskt spela det.

Var försiktig: har du flaggat fel ruta öppnar rensningen en mina.

Svårighetsgraderna

  • Lätt — 9×9 med 10 minor. Får plats på en mobil utan zoom.
  • Medel — 12×12 med 22 minor.
  • Svår — 12×16 på mobil, 16×16 på dator, 40 minor.
  • Expert — 30×16 med 99 minor. Kräver en större skärm.