Kungen
Även kallad FreeCell. Alla kort syns från början — det är ordningen du flyttar dem i som avgör.
FRIA CELLER 0/4
ESS-HÖGAR
Tryck på ett kort för att välja det.
Så spelar du
Alla 52 kort ligger uppvända från start. Ingenting är dolt och ingenting hänger på tur — nästan varje giv går att lösa, och det är i vilken ordning du flyttar korten som avgörandet ligger.
På bordet bygger du nedåt i växlande färg: en röd sjua går på en svart åtta. En tom kolumn tar emot vilket kort som helst — inte bara en kung, som i harpan. Det är den viktigaste skillnaden mellan spelen, och den som är lättast att spela fel.
De fyra fria cellerna rymmer ett kort var och är ditt andrum. Ju fler som står tomma, desto längre svit kan du flytta i ett drag — därför är fyra fulla celler nästan alltid en dyr position. Raden ovanför bordet räknar ut exakt hur många kort du kan flytta just nu.
Målet är de fyra ess-högarna: ess, tvåa, trea och vidare upp till kung, en hög per färg. Får du upp alla 52 är given löst.
Kungen eller harpan?
Båda är patienser, men de spelas olika. I harpan ligger de flesta korten dolda och du vänder från talongen — där finns ett mått av tur. I Kungen syns allt, det finns ingen talong, och en giv som känns låst är nästan alltid möjlig att lösa om du backar några drag. Det är därför spelet inte har någon förlust: det har lägen du behöver backa ur.
Knep som faktiskt hjälper
- Töm en kolumn tidigt om du kan. En tom kolumn dubblar hur lång svit du kan flytta, och det är det starkaste du kan äga.
- Spara cellerna. Att parkera kort där känns produktivt, men varje upptagen cell kortar nästa drag.
- Skynda inte upp alla ess och tvåor. Låga kort på bordet är ofta det enda som håller en följd igång.
- Leta efter esset som ligger djupast och planera bakåt därifrån.